sábado, 9 de diciembre de 2017

HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO - UN PARTY INMORTAL

¿Quién no ha oído hablar de este juego o quién no lo ha jugado alguna vez? ¿Tú no? Pues ya estás tardando, barato, pequeño y divertido. Si quieres sorprender a la familia esta Navidad, no lo dudes...

Parece mentira que, con la cantidad de reseñas que he hecho, al cabo de 5 años, me encuentre este juego y vea que no lo he reseñado. Imperdonable...

La opinión, como siempre, al final

Resumen rápido

Nos encontramos con un juego tipo party de roles ocultos para un gran número de personas, mínimo 8, ideal para reuniones familiares, casas rurales, y sobre todo para los más pequeños. Representamos a una pequeña aldea donde por la noche aparecen unos hombres lobo y van asesinando aldeanos. Por el día, los aldeanos votan a quien matar con la esperanza de cazar a los hombres lobo. ¿Quién ganará? ¿Hombres Lobo o Aldeanos?

Para recrear este escenario, los jugadores se sientan en círculo, en una mesa o en el suelo y uno de ellos (el narrador) va ordenando a los personajes que cierren y abran los ojos. Cuando los tienen cerrados los hombres lobo los abren e indican al narrador quien muere. Al abrirlos, el narrador dice quién ha muerto y se entabla un debate que acaba en una votación para ver quien muere. Cualquier personaje muerto ya no juega y se continúa hasta que no quedan más hombres lobo o más aldeanos.

Todo esto aderezado con personajes especiales según el número de jugadores que dan mucha salsa a la partida.

Como digo, todo un clásico que puede hacer las delicias de pequeños y mayores en cualquier momento y lugar, especialmente por la noche...

Ficha técnica
Jugadores: 8 - 18 jugadores
Tiempo: 30 minutos
Edad: +10
Mecánica: Roles ocultos, Debate, Bluff / Engaño, Rol
Analís / Paralís: Nulo
Precio: 10€ aprox
Editorial: Asmodee
http://www.asmodee.es/juegos/coleccion/los_hombres_lobo_de_castronegro
Autor: Philippe des Pallières, Hervé Marly
Arte / Diseño: Alexios Tjoyas
Ficha BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/25821/werewolves-millers-hollow

Caja y componentes

Vamos a ver, estamos ante un juego minimalista. La caja es diminuta, justo el tamaño de las cartas y las instrucciones, no se necesita más. Yo hace mil años que la perdí, así que no puedo poneros imágenes de la misma, pero ocupa unos 9,5 x 9,5 x 2,5 cm

Los dibujos son un poco naif, con una estética muy reconocible...


Eso sí, las cartas son buenas pero frágiles. A la mínima se marcarán y entonces puede que tengas que tirar el juego. Yo las plastifiqué y me han durado ni se sabe. Incluso han soportado campamentos de mis hijos, con todo lo que ello conlleva. Os lo recomiendo fuertemente.

Preparación

Dependiendo del número de jugadores, habrá más o menos aldeanos y lobos, y dentro de los aldeanos habrá algunos con un rol especial que luego comentaré.

Los jugadores se sientan en círculo y se escoge al narrador, que no juega, solo dirige el juego.

Cada jugador recibe una carta que por el dorso es igual que las demás para que no se sepa qué personaje es.

Por último y por votación, se escoge a un jugador que será el Alguacil, que decidirá los empates de las votaciones y ya podemos empezar.


Mecánica

La mecánica es muy simple, tan solo hay que seguir unos pasos concretos que dirige el narrador, también dependiendo del número de jugadores.

En el juego base, solo se juega con los Hombres Lobo, Aldeanos y una Vidente.

La primera fase es la de "La aldea duerme". Todos los jugadores cierran los ojos.

A continuación el narrador irá llamando a los diferentes personajes existentes en el juego en un orden determinado, que en la partida base es así.




El narrador llama a la Vidente. 

La Vidente (y solo ella) abre los ojos y señala a un personaje del cual quiere ver su carta. El narrador le enseña la carta y la vidente cierra los ojos, tras lo cual el narrador dice "La Vidente duerme"









A continuación el narrador llama a los Hombres Lobo.

Los Hombres Lobo abren los ojos y se reconocen. Entre ellos deciden en silencio a quien matan señalándolo. A continuación cierran los ojos y el narrador anuncia que los Hombres Lobo se han ido.





Por último el narrador despierta a la aldea y dice qué personaje ha muerto. Ese personaje da la vuelta a la tarjeta y ya no juega (pero se lo pasa pipa viendo a los demás jugar)

Ahora se establece un turno de debate en el que los jugadores pueden acusar, farolear, mentir, acusar, en fin, la vida misma, para convencer a los demás de que voten a una persona.




Tras el debate, a la de tres, cada jugador vivo señala a un jugador y el más votado muere. Si es el Alguacil, debe designar a otro jugador en ese momento.

Y se comienza de nuevo hasta el fin del juego (ver más adelante)

Las partidas pueden complicarse añadiendo personajes en lugar de los aldeanos simples, los cuales tienen habilidades que hacen el juego más interesante.




Ladrón, puede cambiar de personaje al principio de la partida y solo en ese momento cogiendo una de las dos cartas que se ponen en el centro si este personaje juega.







Cupido, señala a dos jugadores como Enamorados, los cuales se reconocerán al principio de la partida cuando el narrador los llame. Si uno muere, el otro también automáticamente.











Cazador, si muere (incluso tras la votación de los aldeanos) puede eliminar al jugador que quiera en ese momento










Bruja, tiene dos pociones, una para resucitar un muerto y otra para matar a alguien. Cuando es llamada el narrador le dice quién es el personaje que ha muerto y puede utilizar una o las dos pociones, pero solo una vez por partida cada una de ellas.








Niña pequeña, quizá el personaje más estresante. Puede espiar a los lobos cuando ellos tienen los ojos abiertos, con el riesgo de que la pillen, en cuyo caso, muere inmediatamente.






Fin del juego

El juego acaba cuando todos los Aldeanos o todos los Hombres Lobo han muerto, ganando el bando que queda vivo.

Curva de aprendizaje

Ninguna, tras la explicación ya es posible jugar sin problemas. Eso sí, cuanto más juegues, más experiencia acumulas para engañar a los demás.

Precio

Tirado. Por ese precio todo el mundo debería tenerlo. Se amortiza en nada. 

Variaciones y ampliaciones

Existen algunas ampliaciones de las cuales yo me compré la de "Luna Nueva" que añade más personajes y unas cartas que lían aún más el juego. 


Los personajes adicionales se añaden como una pegatina que se pone en las cartas de aldeano...


Tenemos, El Anciano, Chivo Expiatorio, Vigilante, Tonto del pueblo y el Flautista, cada uno con sus habilidades y demás...

Aquí tenéis las instrucciones en español y las cartas de evento por si queréis echar un vistazo.


Si le echáis un vistazo a los ficheros, veréis la increíble variedad que introduce, para mí en exceso. Yo creo que no le hace falta. Nunca la hemos jugado.

Opinión

A ver, este juego me gusta, pero tiene algunos problemas que a su vez son la salsa del juego. En primer lugar es MUY IMPORTANTE el papel del narrador. Si el narrador se implica y le da un poco de rollo a las llamadas y demás, el juego gana muchísimo, así como la ambientación. Jugar alrededor de unas velas o un fuego no tiene precio, ya os lo digo yo.

Por otro lado, y aquí es el punto crítico, el juego se basa completamente en que los jugadores respeten no abrir los ojos. Esto con niños es realmente complicado, por ello que la edad es importante. Jugar con niños demasiado pequeños es imposible, no aguantan y abren los ojos, lloran cuando se les elimina... en fin, un desastre, lo digo por experiencia.

Otro punto flaco del juego sin duda es el de la eliminación. No mola nada que te maten el primero. Sí muy bonito ver jugar a los demás, pero es una m... Pero el juego es así y es que además el primer jugador muere sin poder hacer nada, así que si te toca, mejor no te enfades, relájate y disfruta... o ayuda al narrador en lo que puedas.

Hace mucho que no juego, pero el otro día me lo pidió mi hija (19 añazos) que no le gustan los juegos de mesa y sin embargo este les encanta... Igual para Navidad me lanzo y lío a la familia...

Hasta otra, y cuidado al dormir, no sea que venga algún Hombre Lobo...

Salu2
Mario

martes, 5 de diciembre de 2017

GAME ON MADRID - SE ACABO - OPINION Y RESUMEN


Bueno, pues se acabó, y no pude ir el domingo 3 :-(

En cualquier caso, aquí va mi opinión de lo que pude vivir el viernes y el sábado.

Para empezar, decir que este es el primer año que se organiza este evento, por lo que pueden pasar dos cosas, o hay mucha expectación o es un desastre. Pues ninguna de las dos cosas, la verdad. A toro pasado debo decir que la experiencia me gustó, pero también es cierto que tuve la oportunidad de que la organización me invitara como acreditado de prensa, así que no tengo la presión de alguien que haya podido gastarse una pasta en el evento.

Y es que ese es el punto negativo que ya desde la primera rueda de prensa a la que fui se sacó a colación. Y de hecho creo que ha repercutido negativamente en el evento.

El viernes no había casi nadie y menos a la hora que estuve por allí, justo a la de comer, pero ya me dijeron los responsables que esperaban más afluencia. Así que yo diría que el viernes fue muy flojo.

El sábado había muchísima gente, pero la mayoría interesada por el torneo de turno. No puedo asegurarlo, pero quizá el tema flojeó cuando acabaron los torneos. De hecho, en las mesas de demostración se veían huecos y ahí otro problema que he podido leer en otros foros, la falta de copias para jugar juegos.

Creo que se puede aplicar perfectamente el dicho de quien mucho abarca, poco aprieta, y este ha sido el caso. Había demasiados juegos, algunos absolutamente desconocidos o con muy poca tirada. Creo que Asmodee ha crecido demasiado y se ha dispersado. Como digo había demasiados juegos diferentes, por lo que también era fácil pasar alguno por alto entre tanta oferta.

Si bien es cierto que de algunos específicos sí había más promoción, como la zona Pokémon, Cortex y los familiares en general.

En cuanto al sitio y la organización creo que ha estado muy bien, aunque no puedo hablar de la comida.

Así que aquí queda esto.

Dejo el enlace a la página donde publiqué todas las fotos y lo vivido cada día para el recuerdo en este enlace...

https://elviernestocajugar.blogspot.com.es/p/game-on-madrid.html

¿Y tú qué opinas?

Salu2
Mario

domingo, 3 de diciembre de 2017

GAME ON - SEGUNDO DIA - AFLUENCIA MASIVA


Segundo día que me paso por el GAME ON para ver si me quitaba el sabor agridulce del viernes en el que no había casi nadie. Recordad que hoy comingo, si has llevado o llevas 1Kg de comida, puedes jugar con Edurne y con El Monaguillo. Lamentablemente me perderé ese espectáculo, tego compromisos hasta la tarde :-(

A lo que vamos, al entrar ya se veía que era otra cosa, ese murmullo de la gente jugando, ese "olor característico" (me refiero al del cartón y juego recién abierto) y el aspecto en general... inmediatamente me dije, has hecho el gili no viniendo con más tiempo.




Aunque había mucha gente, se veían algunos huecos para jugar y probar juegos, como siempre muy bien explicados por el voluntariado del evento.

Tras un breve paseo, me acerqué a la parte final de la nave, donde pude ver la afluencia del torneo de los cinco anillos, impresionante.



Como podéis ver estaba muy concurrido...

A la izquierda de este evento, estaba la zona de juego organizado de X-Wing, también bastante abarrotada y me colé para hacer algunas fotillos...







A mí X-Wing no me atrae mucho, me parece un sacacuartos, pero la verdad es que atrae a mucha gente y mola un montón verlo. Hace "mil años" hice una reseña de un juego similar mucho más barato y con la misma mecánica pero sin figuritas .


En fin, después de alucinar con las figuritas salí de allí que no pintaba nada y me encontré una mesa vacía con un juego al que tenía ganas de conocer, Exploding Kittens, así que me senté y una simpatiquísima chica me lo explicó con todo lujo de detalles y se jugó una partida conmigo, la cual perdí ;-)



Mira, lo mismo le dedico una reseña, casi que con esta imagen puedo explicarlo todo...

Bueno, tras la partida que me sentó de miedo, continué mi paseo a ver si pillaba algún juego que me llamara la atención. Estuve mirando la zona de figuritas y había auténticas pasadas, pero no me senté en ninguna, sin embargo me llamó mucho la atención un lugar un poco escondido con unos escenarios súperbien acabados de Star Wars para unas miniaturas de no recuerdo qué juego.





Continuando el paseo me topé nuevamente con un espacio en un juego que si bien no había oído hablar mucho de él pues me dije, vamos a probar.


Nada más sentarme, la chica que lo explicaba consiguió 3 voluntarios más y nos explicó el juego a todos. Aunque veáis que pone Munchkin no tiene nada que ver, es solo ambientación, lo hay con Tchulu y alguna que otra más. 


Gloom es un juego de cartas curioso, en el que tienes que perder para ganar. Me gustó medianamente, pero no me acabó de entrar. Eso sí la mecánica es muy chula y también puede que de para otra reseña.

Simplemente destacar que para ganar debes matar a tus héroes y deprimirlos cuanto más mejor. También puedes matar a los del contrario para que no se depriman más o animarlos para que puntúen menos. El caso es que te hinchas a putear, no se hace otra cosa.

Lo que más me interesó es que las cartas son transparentes, las vas acumulando una sobre otra y vas modificando los círculos que tienen las de abajo (los rojos son puntos negativos de depresión y los negros positivos)



Muy, muy, muy original, pero con muy mala leche. Ummm, no sé, ahí está dando vueltas a la cabeza, no sé si caerá...

En fin, ya nuevamente sin tiempo, porque tenía otro compromiso por la tarde (si es que no paro) me fui de allí haciendo un par de fotos a otros juegos novedosos y vistosos que pillé por el camino...

Catch the moon, pero en versión gigante, el juego real es mucho más pequeño, no te equivoques...


Y por último When I Dream, que es un juego de estos de usar la imaginación, tipo Dixit. Según me explicaros a la carrera, un jugador se pone un antifaz y los demás le van diciendo una palabra de una imagen que se coge de la cama central. El jugador con la cara tapada debe adivinar a qué se refieren sus compañeros. 



El problema viene en que hay roles entre los que ven las cartas y pueden confundir al personaje (Hombre del Saco), ayudarle (Hada) o hacer lo que quiera (Hombre de Arena)


No pude ver más, pero es de esos juegos que son muy buenos para los niños y los adultos como yo que queremos seguir siéndolo.

En fin, si estás leyendo esto hoy domingo, no te lo pienses y ven al GAME ON, te lo vas a pasar muy bien!!

Salu2
Mario

sábado, 2 de diciembre de 2017

GAME ON ABRE SUS PUERTAS - PRIMER VISTAZO


Bueno, pues ayer viernes 1 de Diciembre me acerqué a ver el evento en la peor hora, a las 14:30 y, claro, no había ni Dios, pero bueno, puedo adelantaros lo que podéis encontrar. Seguramente el viernes estuviera más animado y no te digo nada el sábado o el domingo, donde hay previstos varios torneos.

El lugar es bastante grande y amplio. Me sorprendió mucho ver el cambio que le han dado a esta Nave Boetticher.




El evento está muy bien organizado, con zonas temáticas muy bien indicadas. La organización es excelente.

Como veréis, hay muchas mesas y juegos preparados para los asistentes...

Aquí está la zona familiar / infantil...





También hay espacio para los juegos digitales...


En cada zona hay un tipo de la organización muy dispuesto (es el primer día) a contarte cualquier juego que quieras probar e incluso juega contigo, muy bien currado.

Siguiendo un poco más adelante, nos encontramos con zonas más temáticas, ya sea por fabricante (EDGE por ejemplo) o por tipo de juego (Ameritrash / Euro)




Un ejemplo de zona temática es la de los trenes y los Hombres Lobo de Castronegro, una pasada.



Aquí el sábado 2, se hará un campeonato de Aventureros al Tren, lástima no tener tiempo...

En cuanto a infraestructuras, el lugar cuenta con un auditorio inmenso donde se darán algunas charlas interesantes, puedes ver el programa aqui:



Al lado del auditorio encontramos una buena cafetería y justo al lado, la zona de recogida de alimentos. Todos los alimentos que se recojan irán al Banco de Alimentos y además te dará la oportunidad de jugar con los padrinos del evento el domingo, Edurne y El Monaguillo!!


Y ya para terminar con las infraestructuras, tenemos una zona al aire libre donde poder ir al baño, la enfermería, terracita para tomar el sol y comprar comida en los food trucks.


Bueno, pues una vez hecho el reconocimiento, tuve la oportunidad de acercarme a ver algunas cosas que me llamaron la atención. La verdad es que hay multitud de juegos, desde luego, no te vas a aburrir y descubrirás que Asmodee se ha convertido en un monstruo enorme que mueve muchas marcas.

Me acerqué a uno de los organizadores un tanto despistado y me explicó el juego Hogar Dulce Hogar, del cual no había oído hablar en la vida. Se trata de construirte tu casa a base de comprar cartas y colocarlas estratégicamente en la casa de tu tablero. Con unos componentes excelentes, reglas sencillas e ilustraciones muy vistosas, la verdad es que me gustó mucho. Parece un buen juego para toda la familia.



También me acerqué a que me explicaran un juego al que le tengo echado el ojo, el SPLENDOR y, nuevamente, una amable chica me lo explicó. Interesante también, pero quizá lo pruebe antes en versión digital, no lo veo yo para nuestro grupo.


Y ya para terminar, que lamentablemente tenía otros compromisos, os enseño la foto de un juego muy curioso en 3D que había por allí. Attack on Titan, raro raro raro... No había nadie para explicarlo, pero me llamó mucho la atención.


Como colofón, casi cuando me iba, descubrí en una esquina un pequeño stand de una tienda que hace mesas de juegos. Había oído hablar de ellas pero nunca había visto ninguna.




La leche, como podéis ver son una maravilla. Eso sí, tendrás que haber sido muy pero que muy bueno para que te lo traigan los reyes ;-)

En fin, que me tuve que marchar con un sabor agridulce, poca gente para jugar y mucha mesa vacía. Según algunos de las personas de la organización a las que pregunté esperaban más gente, así que quizá la hora no influyó tanto. En cualquier caso, a ver si me puedo pasar hoy sábado o mañana domingo y os cuento más, que tengo un finde un tanto complicado.

Salu2
Mario